Aprèn a executar una cursa de cercavila
Els jocs de Gimyana, a més de ser divertits, són constructors de bones habilitats. La majoria es van desenvolupar per mostrar la velocitat i l'agilitat del cavall. Igual que les curses de barrils i els polvoritzadors , la cursa de cercavila és un joc de gimcana comú i divertit que es pot jugar per qualsevol persona amb bones habilitats bàsiques d'equitació. La raça de cercavila és un esdeveniment cronometrat que requereix velocitat, obediència i agilitat. L'objecte és executar el patró correctament el més ràpidament possible, sense sortir de la forma de forat del forat que es marca a terra.
El pilot ha d'entrenar el cavall per obeir les ajudes a la runa i la cama per girar ràpidament per obtenir els millors resultats.
Configuració del patró
Per configurar una cursa de forats, necessiteu una àrea plana, com ara un camp petit, muntar anell o arena. Necessitareu alguna cosa per marcar la línia de sortida, com ara una línia d'encenalls de fusta al terra, pilons, fardells de fenc o dipòsits revolts. També haurà de marcar el 'forat de la clau'. El forat serà més o menys un forat en forma de clau. Tindrà una entrada i un gran cercle a la part superior. Vegeu el diagrama per a la forma adequada.
Podeu marcar el forat al terra amb una línia de guix, farina, encenalls de fusta o aserrín o una corda pesada preparada per fer la forma. Si simplement es diverteix al pati del darrere amb els amics, podeu arrossegar el taló a la brutícia per marcar la forma, tallar la forma a l'herba amb una màquina de tallar o utilitzar els pols per marcar una forma aproximada.
Hi ha dimensions oficials per a la carrera de forner.
A la part inferior del forat que fa que l'entrada sigui deu peus de llarg i quatre peus d'ample. El cercle ha de tenir vint peus d'amplada. La mesura des de la línia de sortida fins al centre del cercle ha de ser de cent peus. Més enllà de la línia de sortida, a la zona que s'anirà desenganxant i la parada hauria de tenir vuitanta peus de llargada.
Això proporciona un ampli marge per a parades i arrancaments segurs. Per a les gimcanes informals, no ha de ser exacte, però el cercle de l'ojó ha de ser prou gran perquè el cavall giri i hi hagi prou espai per aturar-se i aturar-se amb seguretat.
Haureu de tenir un dispositiu de temporització a la meta. Algú podria temps amb un cronòmetre o utilitzar un temporitzador electrònic. El calendari comença quan el competidor creua la línia d'inici i acaba quan el competidor creua la línia per completar el patró.
Com executar el patró
Els temps més ràpids vindran amb un inici en execució. Aquesta és la raó per la qual hi ha un ampli espai abans de la línia de sortida on comença el temps. Es creua la línia d'inici / finalització i s'introdueix en el forat, on girarà el vostre cavall i tornarà cap a la línia de meta. La cursa és bàsicament una línia recta, un gir brusc i una recta recta.
Temporització i sancions
El millor temps guanya en una carrera de forner. Si un cavall passa per sobre del forat o toca el contorn, queda desqualificat, encara que, per diversió, només podria afegir penes. Si teniu genets inexperts, que probablement tinguin dificultats per fer el gir agut, les penes poden ser menys desalentadores que les desqualificacions.
Consells per corregir pole flexió
- Igual que altres jocs de gimcanes, anar ràpid no sempre és el més important. Muntar el patró amb precisió és tan important. És possible que realment obtingueu un temps més ràpid trotant el patró amb precisió del que us faria si heu galopat i sortit de la pista. El vostre cavall ha de poder aturar-se i girar-se ràpidament, i aquestes habilitats requereixen obediència per la seva banda i pateixen una cama clara i ajuts a la seva. El regar de les regnes només pot fer malbé i molestar el cavall. Mantenir la calma i apuntar-se a la precisió.
- Quan gireu, podeu girar cap a l'esquerra o cap a la dreta. No importa on introduïu el cercle sempre que no trepitgi o no l'esbós de l'ocer de corrent. Es pot utilitzar Spotters per veure que aquesta regla no es trenca.
- Aneu amablement amb el vostre cavall per no tirar-vos a la boca per convertir-lo ràpidament. Vostè pot entendre el punt del joc, però el seu cavall no ho farà.
- No et sorprengueu si el vostre cavall fa un segon cop d'ull a la línia de guix o d'altres marcadors a terra. Alguns cavalls es neguen a introduir-se en el forat quan troben per primera vegada aquesta "cosa estranya" al terra. Alguns patrons de pràctica lenta ajudaran al seu cavall a superar qualsevol esgarrifança inicial.
- Utilitzeu sempre el casc, les botes adequades i els estreps de seguretat. Comproveu la vostra cinch o girth abans de competir; assegureu-vos que estigui prou apretat que la vostra cadira no es girirà durant els parades i els girs ràpids.